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大班教案

时间:2023-10-31 10:00:45 教案 我要投稿

大班教案[精华]

  作为一名辛苦耕耘的教育工作者,总归要编写教案,教案是教学活动的依据,有着重要的地位。快来参考教案是怎么写的吧!以下是小编为大家收集的大班教案10篇,仅供参考,希望能够帮助到大家。

大班教案[精华]

大班教案 篇1

  活动目标:

  1.初步感受学唱歌曲的快乐,体验与同伴表达“爱”的温暖。

  2.在反复欣赏、自主反思、师幼互助及传递“爱”的`游戏中理解并掌握歌曲内容。

  3.学唱歌益,初步尝试在“小朋友,我爱你”处替换歌词。

  活动准备:

  材料准备:与歌词相对应的图卡四张

  经验准备:活动前有接龙游戏、猜测游戏的经验。

  活动过程:

  1、送猜图卡,初步欣赏歌曲。

  (l)范唱第一遍,送出第一句“爱的甜甜话”。

  (2)范唱第二遍,送出第二旬“爱的甜甜话”。

  (3)范唱第三遍,引导幼儿尝试猜测第三句“爱的甜甜话”。

  (4)范唱第四遍,引导幼儿自主发现表达“爱”的动作。

  (5)范唱第五遍,送出第四旬“爱的甜甜话”,引导幼儿练习表达“爱”的动作。

  2、渗透游戏,完整练唱歌曲。

  (1)引导幼儿自主发现,将歌曲中“小朋友”替换成“X老师”的方法。

  (2)鼓励幼儿将朋友的名字替换成歌词并尝试完整练唱歌曲。

  (3)尝试玩“传递爱”的游戏。

  3、自主反思,完整表现歌曲。

  (l)鼓励幼儿尝试完整演唱歌曲。

  (2)引导幼儿自主觉错、自主纠错,尝试用多种方法解决问题。

  (3)鼓励幼儿完整用歌声向客人老师传递爱。

大班教案 篇2

  设计意图: 音乐活动是我园的特色之一,它带给幼儿的感觉是自由、轻松而愉悦。本次活动是将双语渗透于音乐活动的一种新的尝试,教师希望通过此次活动能让幼儿学习双语的积极性得以最大限度地发挥。在一次很偶然的谈话中,我从幼儿的谈话中了解到,幼儿对童话故事《白雪公主》中的“小矮人”形象非常喜爱,而且平时也总是饶有兴趣地哼唱《十个小矮人》这首歌。于是,我便抓住幼儿这一兴趣,设计了这个活动,从幼儿的主体出发,让幼儿能主动、积极地参与双语活动,活动中教师能与幼儿上下互动,能让幼儿自信地发音并能自如地、心情愉快地学习乐曲。

  活动目标:

  1、初步学习歌曲《Ten Little Indian Children》,能大声地用英语来演唱。

  2、复习双语单词one——ten,会与数字1——10相对应。

  3、通过音乐游戏复习第5—7册英语句子提高幼儿学习双语的兴趣。

  4、培养幼儿感受音乐,热爱大自然的美好情感。

  教学重难点:

  1、认识单词one—ten,会与数字1—10相对应。

  2、学习新的乐曲《Ten Little Indian Children》,初步掌握歌词与旋律。

  活动准备:

  1、印有英语单词one——ten的车票两套。

  2、情景布置图及汽车座位上粘上数字1——10两排。

  3、画有印第安小朋友的图片若干。

  4、一套含有中英文的短句,如:一个小孩 one little 。

  5、幼儿人手一个小背包,包内放有英语句子纸条两份。

  6、幼儿水笔人手一份,教师事先在十个小指上画有简单的脸谱。

  活动过程:

  一、开始部分: up2; 以旅游售票的游戏导入,复习数字1—10的'英语单词。(播放背景音乐)

  T:小朋友,今天天气真好,让我带你们去旅游吧!Let’s go!

  (跟着音乐做简单的律动)

  T:瞧,孩子们!车站到了,请你们去售票员阿姨那买票,然后根据你的车票上车找相应的座位号,赶快行动吧!

  (幼儿进行买票入座游戏,根据票上的英文找座位上的数字相匹配)

  T:小朋友都找到座位了。OK!我现在要来核对一下你的车票是否和你所坐的座位号相符合,请你用响亮的声音从1—10的顺序报出你的车票号码。Do you understand?[Yes!]OK! You pleas!

  (幼儿用响亮的声音报出车票号码,教师根据幼儿所报号码进行核对,并纠正个别幼儿的发音。)

  T:OK! Very good. 经过核对,你们的车票与座位号都相吻合。请小朋友保管好你们的票,把它放在口袋里,放好了吗?车要开了。(播放音乐,做简单律动。)

  二、基础部分: up2; 引导幼儿认识、理解歌词,初步熟悉歌曲旋律。

  1、以游戏性的方式引出主题。

  T:小朋友快看,我们到印第安了。瞧,那边还有许多Indian Children 在迎接我们呢。快打个招呼吧!Hello, Indian Children.

  T:拿出你们的照相机给他们拍张照片吧。(形象性的做手势照相)

  2、初步熟悉歌词。

  T:小朋友们我们下车了。让我们来数一数这里有几个Indian Children.

  (师生一同用英语进行点数)

  T:OK!Ten Indian Children. 现在请你们来看一下我拍的照片,好吗?(边出示图片边请幼儿说出照片上有几个小孩)

  非常棒,Indian Children都在夸你们呢,老师告诉你们‘一个小孩’是用英语one little来表示的,跟老师说……

  T:老师知道你们的英语学得非常棒,请你们把旁边的中英文短句贴放在相应的照片下。(将幼儿分为两组进行匹配)

大班教案 篇3

  教学目标:

  1、通过欣赏各类邮票,初步感知邮票的基本特征和用途,提高观察判断能力。

  2、激发幼儿对邮票的兴趣,乐意与同伴交流分享经验。

  3、尝试设计邮票,发展幼儿审美、想像以及动手操作能力,体验创作的乐趣。

  教学准备:

  事先与幼儿一起收集各种各样邮票、集邮册、放大镜、信、图画纸、卡纸、腊光纸、水彩笔、旧图书、花边剪刀、浆糊、抹布等。

  教学过程:

  一、观察邮票

  1、以参观邮票展览的形式,组织幼儿一边欣赏邮票一边展开讨论:我发现邮票有什么秘密?

  鼓励幼儿发现与别人不同的问题,师生一起讨论交流。

  2、集中交流,鼓励幼儿把自己发现的秘密与大家一起分享,在幼儿讲述的基础上,帮助幼儿提升经验,了解邮票的基本特征。

  1)寻找邮票的相同之处。

  2)比较邮票的不同之处。

  3)邮票有什么用途?

  3、分组欣赏邮票或集邮册,引导幼儿继续发现邮票还有什么秘密?

  4、交流与分享,请幼儿讲述自己喜欢的'一张邮票以及自己还发现了什么秘密。

  5、自由讨论:你喜欢邮票吗?为什么?我们要怎样保护邮票?

  二、自己动手设计邮票

  1、启发幼儿想像:如果你是邮票设计师,你要设计和发明什么样的邮票?

  2、介绍每组提供的材料和注意事项。

  3、幼儿尝试设计邮票,并为自己的邮票标价。

  鼓励幼儿大胆创作,力争与别人不一样,也可以与同伴合作绘画一组有联系的事物,学习协商与合作。

  4、展示幼儿作品,布置邮展或制成“小小集邮册”,分享交流创作的乐趣。

大班教案 篇4

  活动要求:

  1,了解人有开心和悲伤两种不同的情绪,懂得一些让自己的心情快乐的方法。

  2,制作开心罐头,围绕“我最快乐的……”主题开展装饰绘画活动,体验制作的快乐。

  3,能用流畅的语言将自己开心罐头里的故事讲给大家听,学会与他人分享自己的快乐。

  活动准备:

  开心,悲伤娃娃各一个。

  师自己制作的开心罐头一个

  幼儿人手一个罐头,各色颜料及棉签。

  活动过程:

  一,快乐和悲伤

  师:看,班里来了谁?(娃娃)

  师:呀,小娃娃怎么了?(观察娃娃的表情了解开心和悲伤两种情绪)可能发生什么事了?(猜测)

  师:你什么时候也会有和他们一样的心情?(鼓励幼儿回忆讲述)

  师:当心里很难过甚至想哭的时候,你有什么好办法让自己的心情变好?(幼儿可讨论后回答)

  二.我的开心罐头

  师:老师也有一个好办法,你们看,这是一个开心罐头,里面藏着许多开心的故事,每当我不高兴的时候,只要拿它出来,看这上面的'许多开心的故事,所有的伤心和难过都会赶走了。(让幼儿观察开心罐头上的画面)

  师:猜猜我的开心罐头上有什么开心的事情?(引导幼儿用完整的语言讲述)

  三.制作自己的开心罐头。

  师讲解制作要求:给开心罐头装上底,在罐头表面画上自己最开心的事情。

  幼儿进行制作教师巡回指导,对能力比较强的幼儿鼓励其丰富画面内容,对能力较弱的幼儿可鼓励其绘画一些自己喜欢的物品。

  四.开心罐头的故事。

  师:小朋友的开心罐头上的开心事可真多,谁愿意来把你的开心事讲给其他小朋友和爸爸妈妈听?(请个别幼儿讲述画面内容)

  师:让我们把

  自己最高兴的事都画下来或请爸爸妈妈帮我们记录下来,把他们都放到罐头里,让自己每天都开开心心的,好吗?

  活动延伸:让幼儿将自己的开心关头的故事讲给自己的爸爸妈妈听。

大班教案 篇5

  活动目标:

  1.能够仔细观察画面,大胆猜测故事情节。

  2.理解故事,知道不同的颜色能给人不同的感觉,并尝试根据三原色混合图谱续编故事。

  活动准备:

  颜料、PPT、图谱

  活动过程:

  一、谈话导入孩子们,你们喜欢什么颜色,为什么?哪些东西是这个颜色?

  二、幼儿观察画面,猜测故事情节。

  1.PPT2今天小猴子也带来了三桶颜料,你们猜猜他是来干什么的?

  2.PPT3“小兔子在说什么呢?”“小猴子会怎么做呢?”

  PPT4“你们发现了什么?”“这时候小兔又会说什么呢?”

  3.PPT5“又有谁来了?”“小鹿又会请小猴给自己的房子刷什么颜色呢?”

  PPT6“小鹿的房子变成了什么颜色?”“它会对小猴说什么呢?”

  三、教师完整讲述故事

  1.你们猜的对不对呢?(教师讲述故事1-4页)提问“小兔对小猴子的设计满意吗?为什么?”(这里要突出房子朝北,冷。红色暖和)“小鹿为什么也很满意?”(绿色能让人安静。原来颜色还有这个神奇的作用啊!)

  2.“你们有没有发现一个奇怪的地方?”(引导幼儿发现小猴没有绿色的颜料,幼儿猜测绿色是怎么来的.)

  3.教师操作实验之后出示PPT7知道黄色加上蓝色就能变出绿色。

  四、大胆想象续编故事

  1.引发仿编兴趣“小猴的名气越来越大,小动物们都来请小猴子给自己的房子粉刷?他们想要什么颜色呢?小猴子能解决吗?我们也来帮小猴子想想办法吧!小猴子说谁编的故事更有趣就要请他变戏法哦!”

  2.出示PPT8、9引导幼儿看图谱续编故事。

  五、结束部分

  “小猴子不仅乐于助人,还喜欢与人分享快乐。他想让你们也来变变戏法,你们愿意吗?”幼儿探索三原色混合带来的色彩变化。

大班教案 篇6

  活动目标:

  1、尝试实验,获得有关容量守恒的经验。

  2、乐意动手动脑探究水的变化,了解它的主要特性。

  活动重难点:感知液体的守恒现象。

  活动准备:

  1、经验准备:幼儿已初步感知过守恒现象2、物质准备:6只形状不同的瓶子两组,每个瓶子内装好等量的水,标有刻度的瓶子,记录纸、笔等活动过程:

  一、提出疑问重点提问:这里的六瓶水是一样多的吗?为什么?

  小结:大家的观点都不一样,到底瓶中水是否一样多,我们就想办法验证一下吧!

  二、实验操作重点提问:你想用什么办法验证?怎么操作?

  要求:1、实验用的两瓶水不能混在一起2、实验时动作慢一点,避免将水洒出影响实验结果3、小科学家要将自己的实验结果记录下来(1)仅高矮不同的两只瓶子小结:方法是通过比较水位的高低,我们可以看出瓶子的水是一样的。

  原来瓶子的高矮是不影响水的`多少的。

  (2)仅粗细不同的两只瓶子小结:方法1选择两个相同的空瓶,把装在大小不同的瓶内的饮料倒入其中,比较出饮料一样多方法2任选一个瓶子,将一瓶饮料倒入,用笔画或粘纸条的方法做标记,把饮料倒出后再将另一瓶饮料倒入该瓶,看饮料位置与原来留下的标记是否一致,比较出饮料一样多原来瓶子的粗细是不影响水的多少的。

  (3)一只含内容物的的瓶子内容物为石子小结:方法是取出瓶中石子,比较水位的高低。

  内容物为海绵小结:方法是将海绵中的水挤回瓶中,比较水位的高低。

  原来瓶子里面是否有物体是不影响水的多少的。

  总结:瓶子的高矮、粗细、内含物是不影响水的多少的,这种现象就叫做容量守恒。

  三、延伸结束语:想一想,如果把两块一样重的橡皮泥塞进不同形状的瓶子里,橡皮泥会变重吗?回去试试看吧!

大班教案 篇7

  设计思路:

  纸盒是儿童身边常见又熟悉的物体,利用奶盒这种废弃材料,变废为宝,设计本次活动。在玩纸盒的活动中鼓励幼儿亲自尝试,并提出多种玩盒的方法,培养幼儿的.创造性和自信心。

  活动目标:

  1、引导幼儿利用奶盒进行一物多玩;

  2、促进幼儿社会情感的发展,是幼儿学会团结协作;

  3、促进幼儿创造性思维的发展。

  活动准备:

  1、每人两个纸盒;2、红绿灯各一个;3、呼啦圈搭建的山洞;4、黑板一块;5、积木若干。

  游戏玩法:

  1、以谈话《寻找宝贝》的形式导入主题,引起幼儿的兴趣;

  2、穿大鞋:幼儿和老师一起穿着大鞋走山路;

  3、幼儿合作玩,进一步探索奶盒的不同玩法。师:前面有一条小河挡住了我们的去路,该怎没过河?幼儿:搭桥过去。幼儿自由搭桥,师巡视指导,鼓励幼儿想出不同的过河方法:踩石头、划船;

  4、开汽车:幼儿将一个箱子竖起,另一个箱子插进去变成小汽车,听老师的指挥(红灯、绿灯)比赛开车;

  5、幼儿合作玩搭建游戏—盖房子,师巡视指导;

  6、提着“箱子”寻找宝贝:幼儿提着奶盒,钻过山洞来到蘑菇房前,师躲在黑板后面模仿山爷爷说话,幼儿喊“芝麻开门”后,师拉开黑板幼儿开始寻宝;

  7、师小结活动情况后,带领幼儿走出活动场地。

  游戏点评:

  根据《规程》的精神,结合教育理论,根据本班目标选择教育内容,采用多种活动形式组织活动。活动中,幼儿对老师设计的活动感兴趣、玩的很投入。本次活动着利于充分挖掘和利用奶盒来让幼儿积累多方面的经验,并在此基础上创新多种玩法,鼓励幼儿一物多用、妙用和一用到底,促进幼儿各种能力的发展。由此,幼儿的动手动脑能力和团结合作意识也随之大增。

大班教案 篇8

  活动准备

  知道我国一些城市的名称。

  活动目标

  丰富对城市和地名的认识。

  敢于在集体面前大胆地讲述,并快速地接说游戏儿歌。

  学会与同伴一致地进行对话,并随儿歌轮流对答进行问答游戏。

  活动过程

  一、教师通过提问,引出主题。

  二、教师讲解游戏规则。

  1、全体幼儿边拍手边进行问答游戏。

  2、开火车的`人,边拍手边说:"嘿嘿,我的火车就要开了"。

  3、全班幼儿边拍手边问:"开哪里?"和"谁来开?"

  4、开火车的人必须随儿歌的节奏迅速答出"开什么地方"和"某某人开"。如果答不上来,就停止其游戏一次。

  三、教师先扮开火车的人,与全体幼儿进行对答游戏。

  四、教师扮开火车的人,与个别幼儿进行"开火车"游戏,鼓励幼儿声音响亮地与教师进行对话。

  五、教师引导幼儿将火车开往全国各地,丰富游戏的内容。

  1、教师:火车除了能开到北京去,还可以开到哪儿去呢?

  2、幼儿围坐成半圆形,教师先请一幼儿扮开火车的,大家一起边拍手边回答。儿童

大班教案 篇9

  活动目标:

  1、学说绕口令,在游戏中练习发音“花、画、鼓、布、虎、补”。

  2、通过教师快速、慢速的示范和图片提供的线索,记忆儿歌内容。

  3、在越说越快的游戏过程中,感受绕口令的趣味性。

  4、在活动中将幼儿可爱的一面展现出来。

  5、幼儿可以用完整的.普通话进行交流。

  活动准备

  1、图片若干张:鼓的图片四张,布的图片两张,老虎的图片两张。

  2、小鼓一个,鼓槌一把。

  3、幼儿用书、磁带/CD。

  活动过程

  1、教师引导幼儿倾听绕口令。

  (1)教师出示一张小花鼓的图片,问:见天,我来说一歌有关小花鼓的绕口令,你们一起听听说了些什么呢?

  (2)教师:你们听见绕口令里说了什么呢?

  2、教师用图画和“x”间隔的方法呈现绕口令。

  (1)教师:你们说说自己听见了什么,我就记下什么哦。(出现“虎、鼓、布、”的地方,教师贴上相应的图片,其余的地方教师用“x”的方法记录,一个字记录一个“x”。)

  (2)教师:好像大家还没有听全呀,我们再听一听吧!(教师重复绕口令,直到幼儿可以将其全部说出来。)

  3、引导幼儿观察图片。

  (1)教师:黑板上哪些图是一样的?(认读“虎、鼓、布。)

  (2)教师:图上有几个“鼓”啊?有几个“虎”呢?有几块“布”呢?

  (3)教师:这些“x”表示什么意识?(一个“x”表示一个字。)

  4、教师边指图,边慢速念绕口令。

  教师:请大家边看图边听我念绕口令。

  5、带领幼儿一边看图,一边轻声跟念。

  教师:现在,我们一起看着图,把这个有意识的绕口令一念吧。(教师和幼儿共同念两遍左右,注意幼儿“花、画、虎、布、补”的发音,要及时纠正并带领跟念。)

  6、教师逐步加快指图的速度,幼儿快速跟念。

  教师:我指的速度要快一点了,看看谁能念清楚,念完。

  (教师与幼儿共同念2~3遍,速度逐渐加快。)

  7、幼儿脱了图画念绕口令。(1)幼儿自己记忆图片,说绕口令。

  教师:现在,图片没有了,请你们自己念,看谁能念得又快又好。(幼儿念一遍)

  (2)教师和幼儿比赛念绕口令。

  教师:我和你们比赛,看谁先念完。(比赛1~2遍)

  8、教师敲鼓,幼儿听节奏、速度的变化念绕口令。

  教师:现在我来敲小鼓,请你们跟着我的节奏念绕口令,看谁能念得喝我的小鼓一样快。(共念两遍,第一遍教师的节奏和平常速度一样,第二遍速度悄悄加快。)

大班教案 篇10

  一、 区域名称:喜洋洋工作室

  (一) 芝麻开门

  目的:

  通过开启大门、解读任务、完成任务等一系列游戏,培养幼儿做事的坚持性,提高幼儿的责任意识。

  材料提供:

  在墙面上布置用KT板做的1O扇上了锁的门并编上1~10的号码,每扇门上贴一首古诗,门内藏一份任务书(图文结合形式),每份任务书上设计三个游戏任务。

  操作提示:

  1.寻找与门锁相匹配的钥匙打开门(在此过程中可念念贴在门上的古诗),领取任务书。

  2.阅读任务书,根据任务书提示逐一完成游戏任务,并领取相应的奖品。

  3.司以上单独或与朋友合作游戏。

  例:任务书

  第1关:请你想办法量一量午睡室的小床有多长。

  第2关:请你破译3位好朋友的电话号码,记在自己的联系本上。

  第3关:请你画出积木的轮廓,并量一量它的长度。

  奖项设计:

  1.全部完成三关任务的小朋友得一枚大五角星。

  2.完成两关的小朋友得一枚大爱心。

  3.完成一关的小朋友得一枚小爱心。

  4.一关都没有完成的小朋友继续努力哦!

  (二) 棋类游戏

  1.苗苗棋

  目的:

  初步了解一年级小学生的争章活动,体验合作游戏的快乐。

  材料投放:

  将起点、终点标志,小学生各种奖章的图文介绍(如大雁章、熊猫章、白鸽章、孔雀章、海豚章、蜜蜂章)以及相应的进退规则等制成图片,贴在泡沫垫板上。

  操作提示:

  (1)两两合作,将泡沫垫板任意连接成苗苗棋谱(注意起点与终点的摆放位置)。

  (2)两人以自身为棋子,轮流掷骰子,根据骰子上的点子数及棋谱上的图文提示走步(如“上课大胆发言”得熊猫章——进一步;“乱扔果皮纸屑”取消白鸽章——退一步等),先到达终点者获胜,并记录游戏结果。

  2.银行棋

  目的:

  能根据棋谱规则游戏,提高加减运算能力。

  材料投放:

  自制棋谱、骰子、棋子以及1元、2元、5元的钱币,记录表格—份。

  操作提示:

  (1)每人领取1O元钱币,选择一枚棋子掷骰子行进,并根据棋谱上的奖罚规则进行相应的钱币加减换算。

  (2)到达终点者各自算出最终剩余的钱币数目,多者为胜,并记录结果。

  二、区域名称:麦兜小学

  (一) 友谊互联网

  目的:

  通过破译电话号码的活动,初步学习简便的'加减口算方法,梳理和提升加减口算经验。

  材料投放:

  在墙面上张贴每位幼儿的自画像以及自编的电话密码,小记录本笔。

  操作提示:

  1.按同伴自编的电话密码进行加减运算,得出其电话号码并记录结果。

  2.按班级留存的幼儿电话簿检验破译结果,和同伴比赛,看谁破译速度快。

  (二) 小学生的好朋友

  目的:

  了解小学一年级学生所用的物品种类,练习快速、有条理地整理书包、文具盒。

  材料投放:

  1.文具盒、书包的大图片以及书本、玩具、文具、水壶、餐巾纸等物品的小图片,用贴绒材料把这些图片贴到墙上。

  2.书包、文具盒、书本、橡皮等学习用品。

  操作提示:

  1.在墙面上操作,将相应的物品图片粘贴到“书包”内或“文具盒”内。

  2.尝试有序地整理实物文具盒,并能根据课程表学习整理小书包。

  (三) 模拟小课堂

  目的:通过角色扮演萌发对入小学的向往之情。材料投放:

  1.小学生用的课桌椅,课程表,一年级课本,文具盒,小书包,绿领巾,队长标志。

  2.下课十分钟体验区(在走廊一角提供绳子、羽毛球拍等游戏材料)。

  操作提示:

  1.自主选择“模拟小课堂”活动(5~6人为宜),推选小老师一名,并竞选班长、队长(选中者戴绿领巾、队长标志)。

  2.模拟小学生上课,可依据课程表由小老师组织活动(如:语文——阅读识字,数学——加减法速算,美术——折纸比赛等),并进行下课十分钟体验(做课间操、跳绳、踢毽子……)。

  三、区域名称:小叮当作坊

  (一) 特别的礼物

  目的:

  1.制作美观、有意义的卡片、名片、手工作品、写一封特别的信或画一幅有关小学的意愿画等,用于留念、同伴间相互赠送或送给弟弟妹妹。

  2.体会感谢和祝福他人的特别方式,激发幼儿和同伴、幼儿园之间的深厚感情。

  材料投放:

  美工纸,绘画纸,折纸步骤图,装饰材料,花边剪刀,压图机,双面胶等。

  操作提示:

  1.了解离园纪念卡、名片等的用途。

  2.有针对性地想象制作(如幼儿园景色、好朋友画像……)。

  3.展示作品,分享经验。

  四、区域名称:皮卡丘乐园

  (一)我心中的小学

  目的:

  激发幼儿对小学生活的向往之情,提高合作能力。

  材料投放:

  各种积木、牛奶盒、牙膏盒、废旧纸箱,等等。

  操作提示:

  1.在参观过小学、了解小学校园主要设施的基础上利用积木搭建心中的小学。

  2.利用废旧材料装饰“校园”,如用自制的小树、花朵等绿化“校园”。

  五、区域名称:雀之林舞台

  (一)快上一年级

  目的:

  练习敲打各种节奏,表演与幼儿园毕业以及上小学有关的音乐作品,感受音乐的美妙,加深对小学的向往之情。

  材料投放:

  自制小乐器(装有米、豆子等的罐子、瓶),打击乐器,节奏卡,小舞台背景,话筒,纱巾,彩珠等,录音机,音乐磁带《快上一年级》《妈妈的眼睛》等。

  操作提示:

  1.自己组合节奏卡,并尝试用各种小乐器敲打节奏。

  2.自由编排节目单,大胆合作表演。

  3.可与“模拟小课堂”衔接,在“下课十分钟”作互动演出。

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