青蓝网>教学资料>教学计划>六年级上册信息技术教学计划

六年级上册信息技术教学计划

时间:2024-09-23 08:53:21 林惜 教学计划 我要投稿
  • 相关推荐

六年级上册信息技术教学计划(通用11篇)

  时光在流逝,从不停歇,我们又将续写新的诗篇,展开新的旅程,写好计划才不会让我们努力的时候迷失方向哦。相信许多人会觉得计划很难写?下面是小编收集整理的六年级上册信息技术教学计划,欢迎大家分享。

六年级上册信息技术教学计划(通用11篇)

  六年级上册信息技术教学计划 1

  一、学情分析

  六年级学生对学习计算机没有基础,基本知识与技能的也没有掌握,但大部分学生都喜好计算机,或多或少接触过计算机,对于windows系统的基本操作还不够熟练或者不规范,少部分学生正确使用计算机的习惯还没形成,考虑到六年级学生本学期的上课特点,所以,本学期将继续激发学生学习计算机的兴趣外,着重继续巩固和加深对 Frontpage的学习,让学生能尽量熟悉和使用 Frontpage,提高学生对计算机的应用能力,努力让每个学生都能学到知识,提高计算机的应用能力,为下阶段的'计算机学习打下较扎实的基础。

  二、教材分析

  本学期采用的是湖南教育出版社出版的新版教材五年级上册,它包括以下几方面内容:总共二个单元,第一单元主要内容是以网上浏览,通过了解电脑及windows,完成一些与学生学习生活相关联的任务,进而掌握完成这些任务所需要的操作技能;第二单元主要是制作网页,在这一单元中,要让学生学习,学会输入文字;第三单元主要内容是美妙的图画世界,让学生学会画图的基本方法和步骤、技巧;第四单元主要内容是文件操作能手,让学生掌握基本的文字输入方法。

  三、教学目标

  1、知识与技能

  要求掌握的具体知识点如下:认识 FRONTPAGE,熟悉 FRONTPAGE软件的界面;工具栏的选择;输入、删除文字;选定文字的方法;保存文档;打开文档;改变文字的字体、字号、颜色等;认识电脑中的图标,会申请电子邮箱,发送和接收电子邮件。

  2、过程与方法

  培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解和掌握信息技术基本知识和技能,了解信息技术的发展及应用对人类日常生活和科学技术的深刻影响。

  3、情感态度与价值观

  通过信息技术课程使学生具有获取信息、传输信息、处理信息和应用信息的能力,教育学生正确认识和理解与信息技术相关的文化、伦理和社会等问题,负责任地使用信息技术;培养学生良好的信息素养,把信息技术作为支持终身学习和合作学习手手段,为适应信息社会的学习、工作和生活打下必要的基础。

  四、教学措施

  教学中以教学大纲为纲,从教材和学生实际出发,在开学初制订出切实可行的教学计划。认真落实“五认真”具体措施:

  (1)认真备课:力争集体备课,明确教学重点、难点关键,探索、研究疑难问题及有关微机实践。分析学生情况,统一教学要求,尽力做到超前1—2周,做到每课必备,写好教案。领会大纲精神,钻研教材内容,从学生实际出发。

  (2)认真上课:以启发式教学为原则,以操作训练来强化概念,形成技能、技巧,体现以学生为主体,教师为主导的教学思想,精讲多练,前后连接,板书规范清楚,教态亲切、自然,采用多种切合学生实际的教学方法和手段,调动学生的学习积极性,注重学生能力培养,及时总结,做好教学后记。

  (3)认真布置作业:要求学生每节新课前做好预复习工作,以利于巩固教学重点和克服薄弱环节,有利于强化信息技术术语、信息技术基础知识、基本技能的训练。

  (4)认真组织信息技术操作考核:对学过的每一单元及时进行双基考核,及时分析、指正、查漏补缺。

  (5)认真组织辅导:根据学生实际情况采用多元化的辅导,帮助分析原因,启发思维,寻求正确的操作习惯和方法。采用多关心、多提问帮助学困生,激发学困生的学习兴趣。对于特别有兴趣的同学可以组织课外活动兴趣小组,以培养学生的特长。

  六年级上册信息技术教学计划 2

  一、全册教材分析

  根据教育部《中小学信息技术课程指导纲要(试行)》的要求和基础教育新课程改革的需要,五年级上册教材渗透了新课程改革的理念,充分考虑了学生的年龄特征和认知结构,合理拓展了信息技术学科的内涵,注重创设高度真实的学习情景,帮助学生根据实际需要,在真实有趣的情景中掌握实用的、易迁移的知识与技能。本册教材注重了动手与动脑相结合,提升了学生的道德修养。六年级上册共三个单元,第一单元是让学生初步了解计算机的发展历史,了解计算机系统的构成,第二单元是让学生了解LOGO语言程序设计,第三单元是让学生理解算法的概念,掌握算法常见的描述方法。

  二、教学目标

  模块一、计算机是怎样工作的'

  1、了解计算机发展历史

  2、了解计算机系统构成

  3、理解计算机工作原理

  4、培养学习计算机的兴趣

  模块二、LOGO语言乐园

  1、了解LOGO语言

  2、掌握常用LOGO语言命令应用绘制图形

  3、学会重复命令,重复命令的嵌套绘制复杂图形

  4、通过命令应用,初步培养学生编程能力,逻辑思维能力,审美能力、

  模块三、算法思想初步

  1、理解算法概念

  2、学习用算法思想解决生活中的问题

  3、体会算法思想的重要意义

  三、教学重点难点

  LOGO语言重复命令及重复命令的嵌套绘制图形

  四、教学方法、措施

  1、寓教于乐法

  2、情境创设法

  3、任务驱动法

  4、尝试探究法

  5、合作学习法

  五、教学时间安排

  教学新课13课时

  单元综合练习6课时

  期末复习2时

  综合测验1课时

  累计22课时

  六年级上册信息技术教学计划 3

  一、学生知识能力分析

  六年级学生已经有了一定的认识和操作计算机的能力,很多学生已经可以自行上网搜索资料,并自己进行下载,对音频、视频也有所了解。但总体的认识水平较肤浅,不能很好的应用到生活中。

  二、教学主要任务

  1、本册教材共设15课,有动画原理,GIF动画,简单文字特效,航拍效果图,Flash基本操作,线条图形工具,几何图形工具,文本特效,卡通画,逐帧动画,形状补间动画,动作补间动画,引导路径动画,遮罩动画,动画作品。

  2、课题采用学生易于接受的描述性语言,活泼、自然、亲切。

  3、本教材在内容的选择组织方面,注意到将认识能力、设计能力的发展结合到具体的学习活动之中,以促进创新精神和创新能力的增强。

  4、本教材在内容的选择组织方面,关注学生各年龄阶段的'心理特征和成长需要,注重学习过程中对想象力和实际操作能力的多角度的体验和尝试,注重学习内容的知识综合,利用不同类别、不同层面的知识综合,使学科内、学科间的综合效应得到加强扩充知识的交融性和通识性,教学目标和评价标准也做了一些控制,专业要求力求降低,综合能力则相对具体。

  三、教学目标

  1、了解信息技术的应用环境及信息的一些表现形式;

  2、建立对计算机的感性认识,了解信息技术在日常生活中的应用,培养学生学习、使用计算机的能力和意识;

  3、在使用信息技术时学会与他人合作,学会使用与年龄发展相符的多媒体资源进行学习;

  4、能够在他人的帮助下使用各种通讯手段远距离获取信息,与他人沟通,开展直接和独立的学习,发展个人的爱好和兴趣;

  5、知道负责任的使用信息技术系统软件,养成良好的计算机使用习惯和责任意识。

  四、教材的重难点

  教学重点:图形工具的使用方法及动画、效果的设置。

  教学难点:动画的原理及基本制作方法。

  五、主要措施

  1、基本要求要明确,着重强调学生的观察能力和一定操作能力。

  2、练习之前让学习充分地围绕主题谈一谈,说一说,让主题在学习的头脑中有深刻的印象。

  3、注重作业评介,学习自评,他评与教师点评相结合。

  4、展示优秀作业。

  六年级上册信息技术教学计划 4

  一、学情分析

  学习对计算机信息技术课的兴趣很,热情很大。特别是六年级学生学习计算机四年了,有一定的基础,基本知识与技能的掌握情况还比较理想,但大部分学生在计算机的应用方面还是比较狭窄,对于windows系统的基本操作还不够熟练或者不规范,少部分学生正确使用计算机的习惯还没形成,考虑到六年级学生本学期的上课特点,所以,本学期将继续激发学生学习计算机的兴趣外,着重引导对计算机理论和动画制作的学习,让学生能尽量熟悉和使用flash,提高学生对计算机的应用能力,努力让每个学生都能学到知识,提高计算机的应用能力,为下阶段的计算机学习打下较扎实的基础。

  二、教材分析

  本册教材以动画制作为主线,由三个知识模块组成,供六年级上学期学生使用。教材注重人文精神的渗透。在教材中多处出现我省各地的文化古迹,还多次出我我国优秀的动画作品,以此培养学生热爱家乡、热爱祖国的优良品质。教师在教学过程中充分利用教材中的人文素材并适当结合当地的人文素材进行教学,注重对学生人文精神的渗透。教材以让学生学习动画制作技术和培养他们的信息素养为主要目标。

  教材各课时内容具有相对独立性和相互连贯性,将动画原理知识放在第一课时,以此确立本册教材的中心内容是动画制作。教材的每一课时都包含了各任务的基本知识及技能,以及学习完成后应达到的目标,因此每一课时的知识都能自成体系,独立存在,具有相对独立性。

  三、教学目标

  1、让学生了解动画的起源、发展、种类及原理。了解动画作品中的一些基本概念。学会使用GIF动画制作软件制作简单的文字特效及内置的特殊效果。

  2、学会利用Flash中的工具绘制和编辑图形,能制作一些简单的文字效果及卡通形象。

  3、学会元件的创建和管理,学会会形状补间、动作补间、引导路径和遮罩等动画的制作方法,能综合利用所学知识制作简单的.动画作品。

  4、通过信息技术课程使学生具有获取信息、传输信息、处理信息和应用信息的能力,教育学生正确认识和理解与信息技术相关的文化、伦理和社会等问题,负责任地使用信息技术;培养学生良好的信息素养,把信息技术作为支持终身学习和合作学习手手段,为适应信息社会的学习、工作和生活打下必要的基础。

  四、教学措施

  1.落实教学“五认真”的具体措施。

  教学中以教学大纲为纲,从教材和学生实际出发,在开学初制订出切实可行的教学计划。认真落实“五认真”具体措施:

  (1)认真备课:明确教学重点、难点关键,探索、研究疑难问题及有关微机实践。分析学生情况,统一教学要求,尽力做到超前1—2周,做到每课必备,写好教案。领会大纲精神,钻研教材内容,从学生实际出发做到十备:

  一备渗透德育;

  二备重点突出,突破难点方法得当;

  三备信息技术基本概念;

  四备信息技术基本操作用语、基本术语;

  五备信息技术教学中的薄弱环节;

  六备疑难问题的解决思路;

  七备信息技术实验操作的增补及成败关键;

  八备学生自学提纲;

  九备操作练习作业精选;

  十备课堂教学的总设计。

  (2)认真上课:以启发式教学为原则,以操作训练来强化概念,形成技能、技巧,体现以学生为主体,教师为主导的教学思想,精讲多练,前后连接,板书规范清楚,教态亲切、自然,采用多种切合学生实际的教学方法和手段,调动学生的学习积极性,注重学生能力培养,及时总结,做好教学后记。

  (3)认真布置作业:要求学生每节新课前做好预复习工作,以利于巩固教学重点和克服薄弱环节,有利于强化信息技术术语、信息技术基础知识、基本技能的训练。

  (4)认真组织信息技术操作考核:对学过的每一单元及时进行双基考核,及时分析、指正、查漏补缺。

  (5)认真组织辅导:根据学生实际情况采用多元化的辅导,帮助分析原因,启发思维,寻求正确的操作习惯和方法。采用多关心、多提问帮助学困生,激发学困生的学习兴趣。对于特别有兴趣的同学可以组织课外活动兴趣小组,以培养学生的特长。

  2.提优补差的内容、途径和方法。

  对于优秀生可以适当学课本以外的知识来充实自己,并在学习中逐步形成自己的技能、技巧;对于学困生在课上、课后给予更多关心、帮助和指导。对于特别有兴趣的同学可以组织课外活动兴趣小组,以培养学生的特长。

  3.教研工作目标和计划。

  积极开展信息技术课堂教学模式的研究,通过探讨学习,总结得失,并将自己的实践活动转化为理论,学期结束时,至少写一篇经验总结或论文。

  认真学习小学信息技术“五不节”课堂教学策略。灵活运用保障上好信息技术课。

  4.搞好远程教育学习,不断提高自身能力,应对不断变的信息技术教学需要。

  六年级上册信息技术教学计划 5

  一、指导思想

  根据学校工作计划和中小学信息技术《课程指导意见》以及学生的具体情况,明确信息技术课程的任务:培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解和掌握信息技术基本知识和技能,了解信息技术的发展及其应用对人类日常生活和科学技术的深刻影响。通过信息技术课程使学生具有获取信息、传输信息、处理信息和应用信息的能力,教育学生正确认识和理解与信息技术相关的文化、伦理和社会等问题,负责任地使用信息技术;培养学生良好的信息素养,把信息技术作为支持终身学习和合作学习的手段,为适应信息社会的学习、工作和生活打下必要的基础。

  二、教学目标六年级教学目标主要有:

  1、以计算机理论知识为主,通过教学、使学生对计算机的组成、应用、防护等方面有更深刻的了解。

  2、以网络中的各种实际应用为主线,突出网络在生活中的实际应用,体现网络对生活的改变以及网络的实际应用价值。

  3、能够运用搜索引擎查找自己需要的资料。

  4、INTERNET:浏览网页。

  三、教材分析

  1、教材力求面向全体学生,考虑到学生的个性差异,采用螺旋上升的方式,设置了适合不同层次、不同水平学生的教学需求,教学时可根据实际情况进行取舍。

  2、教材以活动为重心,通过活动,呈现基础知识和基本操作,让学生在活动中体验信息技术应用的全过程。在教学范例的选择上,注意贴近生活,渗透人文精神,引导学生在信息技术的学习与应用过程中,提高思想道德素养,培养学生的社会责任感,提高学生的人文素养。

  3、以培养学生兴趣为主,弱化考试功能,不强求掌握知识与操作技能。以活动为重心,将知识点融入相应任务中,以任务驱动的方式展开教学活动。让学生通过活动,体验、了解信息技术及其应用。

  4、教学过程就是学生活动的过程,活动过程就是学生尝试、实践的.动手过程。动手过程以学生为主体、教师的职责主要是组织课堂,创设有利于学生发展的宽松学习氛围,突出学生的自主探究能力。

  四、班级分析

  这个学期,我主要负责六年级六个班的信息技术教学工作,情况和上个学期相适,面对的是班级多,人数多的情况,在这样的情况下,必须发扬上个学期的总结的一些比较好的经验,把精力放在提高自己的教学方法和教学技巧上。学生已经有一定的电脑基础,教师应该把主要的精力放在提升学生原有的信息素养上来,抓住学生学习的主要矛盾,兼顾次要矛盾,用科学的方法全面提升学生的综合素质。

  五、教学措施

  1、每班上机都编好坐位。机房的机器基本上可以实现每人一台电脑进行操作。在上机时,要求每位同学严格按照学号坐在自己的坐位上。详细制定机房纪律在班上宣布,如上机时不得下位、调位,不得大声喧哗,有问题时举手提出来等;如有违反则扣除平时分。

  2、培养学生之间互帮互助的风气。调动学生的学习积极性,解决上机操作时有些同学遇到疑难问题不能及时解决的问题。

  3、认真组织教学,认真对学生进行辅导。

  4、实行切实可行的教学方法,对学生进行知识的传授。

  5、由于学校存在人多机少的情况,所以采用小组学习的方式进行教学,注重每个学生的学习,力争使每个学生都能完成一节课的任务。

  6、对课堂进行实时监控,及时解决一些突发事件,使学生能集中精力学习。

  7、尽可能地多安排上机时间,让学生更多地熟悉软件环境,提高学生的动手能力。

  8、多种教学模式并存,提高教学效率。计算机课程基本上全在机房上课,借助多媒体教学软件及自制课件来进行教学,让学生能比较直观边看演示边学习,在教学过程中根据学生的程度适当补充一些最新的信息,扩大学生的知识面,提高他们的学习兴趣与学习积极性。对于网络应用的操作部分,采用任务驱动教学方法,有针对性的布置任务,利用网络教室对学生的上网情况进行监控,有目的的引导学生养成健康的上网习惯。

  六年级上册信息技术教学计划 6

  一、指导思想

  遵循国家教育方针和现代教育理念,结合省教育厅、市教育局的相关要求,以提高学生信息技术素养和应用能力为目标,制定本教学计划。

  二、学生情况分析

  六年级学生已经具备了一定的信息技术基础,能够进行简单的文字处理和图像处理等操作。但大部分学生在计算机应用方面仍显狭窄,对Windows系统的基本操作不够熟练或不规范,少数学生尚未形成良好的计算机使用习惯。

  三、教材分析

  本学期选用教材为《小学信息技术》六年级上册,内容涵盖了多媒体制作、网络应用、计算机基础操作等多个方面。教材注重实践操作,旨在通过具体任务引导学生掌握信息技术的基本知识和技能。

  四、教学目标

  1. 知识与技能:

  掌握PowerPoint的基本操作,能够利用多种媒体(文本、图片、声音、视频)合成制作简单的多媒体作品。

  了解并体验人工智能与机器人的基本应用,初步学会简单的编程方法。

  巩固和提升Windows系统的基本操作,形成良好的计算机使用习惯。

  2. 过程与方法:

  通过任务驱动、小组合作等方式,提高学生的自主学习能力和团队协作能力。

  引导学生参与实践活动,体验信息技术在日常生活中的`应用。

  3. 情感态度与价值观:

  激发学生对信息技术的兴趣和探究欲望,培养良好的信息素养。

  培养学生的创新意识和实践能力,为终身学习和发展奠定基础。

  五、教学措施

  1. 备课:认真分析教材和学生情况,制定切实可行的教学计划,确保每课必备,写好教案。

  2. 上课:采用情境引入、合作探究、展示评价、总结拓展等教学模式,激发学生的学习兴趣和积极性。

  3. 作业与辅导:布置适量的作业以巩固课堂所学,及时辅导学生解决疑难问题,特别关注学困生的学习情况。

  4. 评价与考核:采用多元化的评价方式,包括课堂表现、作业完成情况、实践操作考核等,全面评估学生的学习效果。

  六年级上册信息技术教学计划 7

  一、教学目标

  1. 知识与技能:

  掌握Flash动画的基本操作,能够制作简单的动画作品。

  了解并学会使用Logo语言编写简单的程序,培养学生的逻辑思维能力。

  加深对计算机硬件和软件的认识,了解计算机病毒的危害及防治方法。

  2. 过程与方法:

  通过项目式学习,让学生在完成具体任务的过程中掌握信息技术的基本技能。

  引导学生参与小组讨论和合作学习,培养学生的沟通能力和团队协作能力。

  3. 情感态度与价值观:

  激发学生对信息技术的兴趣和热爱,培养探究精神和创新意识。

  培养学生的信息素养和网络安全意识,负责任地使用信息技术。

  二、教学内容安排

  1. Flash动画制作:

  学习Flash软件的基本操作界面和工具使用。

  掌握帧、图层、元件等基本概念和操作方法。

  制作简单的文字动画、形状动画和补间动画。

  2. Logo语言编程:

  介绍Logo语言的基本命令和语法规则。

  学习使用Logo语言绘制基本图形和编写简单程序。

  通过项目实践,加深对Logo语言的理解和掌握。

  3. 计算机硬件与软件:

  复习计算机硬件系统的构成和主要部件的功能。

  介绍计算机软件的分类和作用,特别是系统软件和应用软件的区别。

  学习计算机病毒的'危害及防治方法,培养网络安全意识。

  三、教学措施

  1. 情境教学:创设与学生生活贴近的情境,让学生在解决实际问题的过程中学习信息技术。

  2. 分层教学:针对不同层次的学生制定不同的教学目标和要求,确保每位学生都能有所收获。

  3. 实践操作:加强实践操作环节,让学生在动手实践中掌握信息技术的基本技能。

  4. 综合评价:采用多元化的评价方式,包括自我评价、同伴评价和教师评价等,全面评估学生的学习效果。

  六年级上册信息技术教学计划 8

  一、指导思想

  贯彻国家教育方针和最新教育政策,依据学校章程及信息技术课程标准,旨在通过信息技术教学,培养学生对信息技术的兴趣和意识,提升信息素养,为未来的学习和生活打下坚实基础。

  二、教材分析

  本学期采用浙江摄影出版社出版的六年级上册信息技术教材。该教材共分为三个单元,内容涵盖计算机基础知识、画图软件应用和金山画王画画技巧。第一单元主要介绍信息技术在生活中的应用及计算机的基本操作;第二单元通过“画图”软件学习绘图方法;第三单元则通过金山画王软件进一步提升学生的绘画能力。

  三、学生分析

  六年级学生已具备一定的计算机基础知识,但操作尚不规范,且兴趣多集中于游戏。因此,教学需注重激发学生的学习兴趣,同时规范其操作习惯,提升信息技术应用能力。

  四、教学目标

  1. 知识与技能:掌握计算机基本操作、画图软件和金山画王的.使用方法,能够独立完成简单的作品创作。

  2. 过程与方法:通过任务驱动、小组合作学习等方式,培养学生的自主学习能力、合作精神和创新意识。

  3. 情感态度与价值观:激发学生对信息技术的兴趣,培养科学态度和科学的学习方法,形成良好的信息素养和社会责任感。

  五、教学措施

  1. 情境引入:创设贴近学生生活的情境,激发学生的学习兴趣。

  2. 合作探究:组织小组合作学习,共同完成任务,培养学生的合作精神和解决问题的能力。

  3. 展示评价:定期展示学生作品,进行评价和反馈,增强学生的自信心和成就感。

  4. 总结拓展:每节课后进行总结,拓展相关知识,引导学生深入思考。

  六、教学进度安排

  略

  七、教学资源与保障

  1. 教学资源:充分利用教材、多媒体课件、网络资源等。

  2. 教学保障:确保机房设备完好,网络畅通,为教学提供有力支持。

  六年级上册信息技术教学计划 9

  一、教学目标

  1. 知识目标:了解信息技术的基本概念、发展历程及其在日常生活中的应用;掌握计算机的基本操作方法和常用软件的使用技巧。

  2. 能力目标:通过实践操作,提升学生的信息技术应用能力、自主学习能力和创新能力。

  3. 情感目标:培养学生对信息技术的兴趣和爱好,形成正确的信息伦理观和社会责任感。

  二、教学内容

  本学期教学内容以《小学信息技术》六年级上册教材为主,同时结合地区、学校及学生实际情况进行适当调整。主要内容包括:

  1. 计算机基础知识:计算机的组成、操作系统、文件管理等。

  2. 画图软件应用:利用画图软件完成简单图形和作品的创作。

  3. 金山画王画画:学习金山画王软件的基本操作,提升绘画技能。

  4. 信息技术综合应用:通过综合项目,复习巩固所学知识,提升信息技术综合素养。

  三、教学方法与手段

  1. 直观教学:利用多媒体课件、实物展示等方式,使学生直观感受信息技术的魅力。

  2. 任务驱动:设计具有挑战性的任务,引导学生通过完成任务来学习知识和技能。

  3. 小组合作学习:组织学生成立学习小组,共同解决问题,促进交流与合作。

  4. 网络资源利用:引导学生利用网络资源进行自主学习和探究性学习。

  四、教学评估与反馈

  1. 课堂表现:观察学生在课堂上的表现,包括参与度、合作情况等。

  2. 作品评价:对学生的.作品进行客观评价,指出优点和不足,提出改进建议。

  3. 测试与考核:定期进行测试和考核,了解学生对知识的掌握情况和应用能力。

  4. 学生反馈:鼓励学生提出学习中的问题和建议,及时调整教学策略和方法。

  五、教学保障措施

  1. 教师培训:加强教师信息技术应用能力的培训,提升教学质量。

  2. 机房管理:制定机房管理制度,确保机房设备的安全和稳定运行。

  3. 家校合作:加强与家长的沟通和合作,共同关注学生的学习和成长。

  六年级上册信息技术教学计划 10

  一、指导思想

  贯彻国家教育方针,依据省教育厅、市教育局的有关文件精神,以及学校五年发展目标规划,致力于推广计算机信息技术,提高学生的科学文化素质,发展中小学信息技术教育。

  二、教材分析

  本学期采用的教材为浙江摄影出版社出版的新版六年级上册信息技术教材。该教材共分为三个单元,每个单元都有其独特的教学重点:

  1. 第一单元:“和计算机交朋友”,共4课。主要介绍信息技术在生活中的应用,让学生认识常见的信息技术工具,特别是计算机的简单介绍、正确开机与关机方法、认识电脑桌面、鼠标的各种操作方法(指向、单击、双击、拖动)、计算器的应用和键盘的基本操作。

  2. 第二单元:“学用‘画图’软件画图”,共7课。通过利用画图软件掌握绘图方法,完成一幅完整的作品,并在过程中体验成功的乐趣,同时熟练鼠标的操作,掌握保存文件的方法,理解复制、粘贴等操作,养成良好的上机习惯。

  3. 第三单元:“使用金山画王画画”,共4课。旨在让学生掌握金山画王的使用方法,画出完整的作品,并在过程中体验成功,进一步激发学生的学习兴趣。

  三、学生分析

  六年级学生已对计算机有了一定的`基础,但大部分学生操作不规范,且主要用于游戏。因此,教学需注重规范操作,激发学生对信息技术的兴趣和意识。

  四、教学目标

  1. 了解计算机的基本知识和应用环境。

  2. 掌握计算机的基本操作方法,如鼠标和键盘的使用。

  3. 熟练使用画图软件和金山画王进行创作。

  4. 培养学生的信息素养和创新能力。

  五、教学措施

  1. 情境教学:通过具体情境引入教学内容,激发学生的学习兴趣。

  2. 合作探究:鼓励学生小组合作,共同完成任务,培养合作精神。

  3. 展示评价:展示学生作品,进行评价,增强学生的学习成就感。

  4. 培优辅差:针对不同层次的学生进行差异化教学,确保每位学生都能有所收获。

  六、教学进度安排

  根据教材内容和学生实际情况,合理安排教学进度,确保每单元、每课时的教学目标得以实现。

  六年级上册信息技术教学计划 11

  一、教材分析

  本计划采用的教材可能因地区差异而有所不同,但总体上以“信息技术综合应用”为核心,注重培养学生的信息技术综合素养。假设教材包含“机器人与人工智能”和“信息技术综合应用”两个单元。

  二、教学目标

  1. 让学生了解人工智能与机器人的常识,激发学习兴趣与探究欲望。

  2. 初步体验和了解人工智能的特性及应用,理解虚拟机器人的工作原理,学会基本的编程方法。

  3. 通过综合应用单元,复习巩固小学信息技术知识、技能和方法,提高信息技术综合素养。

  三、学生分析

  六年级学生已具备一定的计算机基础知识和技能,但应用能力和操作规范性有待提高。因此,教学需注重实践应用,提高学生的操作能力和创新能力。

  四、教学措施

  1. 情境教学:通过具体情境引入机器人和人工智能的教学内容,激发学生的学习兴趣。

  2. 项目式学习:以项目为驱动,让学生在完成具体任务的过程中学习知识和技能。

  3. 小组合作:鼓励学生小组合作,共同设计和实现项目,培养团队合作精神。

  4. 个性化辅导:针对不同学生的学习情况,提供个性化的.辅导和支持。

  五、教学进度安排

  第一阶段:介绍人工智能与机器人的基本概念和常识(1-2周)。

  第二阶段:学习虚拟机器人的工作原理和编程方法(3-4周)。

  第三阶段:信息技术综合应用单元,通过具体项目复习巩固所学知识和技能(5-10周)。

  第四阶段:总结与展示,评价学生的学习成果(最后1-2周)。

《六年级上册信息技术教学计划(通用11篇).doc》
将本文的Word文档下载到电脑,方便收藏和打印
推荐度:
点击下载文档

【六年级上册信息技术教学计划】相关文章:

六年级上册教学计划04-05

五年级信息技术上册教学计划11-20

六年级上册音乐教学计划04-05

六年级下册信息技术教学计划04-05

六年级上册语文教学计划03-29

信息技术教学计划02-07

音乐上册教学计划01-04

语文上册教学计划04-02

小学六年级上册数学教学计划04-04

论文-AI自动生成器

万字论文 一键生成

输入题目 一键搞定毕业范文模板
AI原创 低重复率 附赠査重报告

点击生成
ai帮你写文章
一键生成 高质量 不重复
微信扫码,即可体验

六年级上册信息技术教学计划(通用11篇)

  时光在流逝,从不停歇,我们又将续写新的诗篇,展开新的旅程,写好计划才不会让我们努力的时候迷失方向哦。相信许多人会觉得计划很难写?下面是小编收集整理的六年级上册信息技术教学计划,欢迎大家分享。

六年级上册信息技术教学计划(通用11篇)

  六年级上册信息技术教学计划 1

  一、学情分析

  六年级学生对学习计算机没有基础,基本知识与技能的也没有掌握,但大部分学生都喜好计算机,或多或少接触过计算机,对于windows系统的基本操作还不够熟练或者不规范,少部分学生正确使用计算机的习惯还没形成,考虑到六年级学生本学期的上课特点,所以,本学期将继续激发学生学习计算机的兴趣外,着重继续巩固和加深对 Frontpage的学习,让学生能尽量熟悉和使用 Frontpage,提高学生对计算机的应用能力,努力让每个学生都能学到知识,提高计算机的应用能力,为下阶段的'计算机学习打下较扎实的基础。

  二、教材分析

  本学期采用的是湖南教育出版社出版的新版教材五年级上册,它包括以下几方面内容:总共二个单元,第一单元主要内容是以网上浏览,通过了解电脑及windows,完成一些与学生学习生活相关联的任务,进而掌握完成这些任务所需要的操作技能;第二单元主要是制作网页,在这一单元中,要让学生学习,学会输入文字;第三单元主要内容是美妙的图画世界,让学生学会画图的基本方法和步骤、技巧;第四单元主要内容是文件操作能手,让学生掌握基本的文字输入方法。

  三、教学目标

  1、知识与技能

  要求掌握的具体知识点如下:认识 FRONTPAGE,熟悉 FRONTPAGE软件的界面;工具栏的选择;输入、删除文字;选定文字的方法;保存文档;打开文档;改变文字的字体、字号、颜色等;认识电脑中的图标,会申请电子邮箱,发送和接收电子邮件。

  2、过程与方法

  培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解和掌握信息技术基本知识和技能,了解信息技术的发展及应用对人类日常生活和科学技术的深刻影响。

  3、情感态度与价值观

  通过信息技术课程使学生具有获取信息、传输信息、处理信息和应用信息的能力,教育学生正确认识和理解与信息技术相关的文化、伦理和社会等问题,负责任地使用信息技术;培养学生良好的信息素养,把信息技术作为支持终身学习和合作学习手手段,为适应信息社会的学习、工作和生活打下必要的基础。

  四、教学措施

  教学中以教学大纲为纲,从教材和学生实际出发,在开学初制订出切实可行的教学计划。认真落实“五认真”具体措施:

  (1)认真备课:力争集体备课,明确教学重点、难点关键,探索、研究疑难问题及有关微机实践。分析学生情况,统一教学要求,尽力做到超前1—2周,做到每课必备,写好教案。领会大纲精神,钻研教材内容,从学生实际出发。

  (2)认真上课:以启发式教学为原则,以操作训练来强化概念,形成技能、技巧,体现以学生为主体,教师为主导的教学思想,精讲多练,前后连接,板书规范清楚,教态亲切、自然,采用多种切合学生实际的教学方法和手段,调动学生的学习积极性,注重学生能力培养,及时总结,做好教学后记。

  (3)认真布置作业:要求学生每节新课前做好预复习工作,以利于巩固教学重点和克服薄弱环节,有利于强化信息技术术语、信息技术基础知识、基本技能的训练。

  (4)认真组织信息技术操作考核:对学过的每一单元及时进行双基考核,及时分析、指正、查漏补缺。

  (5)认真组织辅导:根据学生实际情况采用多元化的辅导,帮助分析原因,启发思维,寻求正确的操作习惯和方法。采用多关心、多提问帮助学困生,激发学困生的学习兴趣。对于特别有兴趣的同学可以组织课外活动兴趣小组,以培养学生的特长。

  六年级上册信息技术教学计划 2

  一、全册教材分析

  根据教育部《中小学信息技术课程指导纲要(试行)》的要求和基础教育新课程改革的需要,五年级上册教材渗透了新课程改革的理念,充分考虑了学生的年龄特征和认知结构,合理拓展了信息技术学科的内涵,注重创设高度真实的学习情景,帮助学生根据实际需要,在真实有趣的情景中掌握实用的、易迁移的知识与技能。本册教材注重了动手与动脑相结合,提升了学生的道德修养。六年级上册共三个单元,第一单元是让学生初步了解计算机的发展历史,了解计算机系统的构成,第二单元是让学生了解LOGO语言程序设计,第三单元是让学生理解算法的概念,掌握算法常见的描述方法。

  二、教学目标

  模块一、计算机是怎样工作的'

  1、了解计算机发展历史

  2、了解计算机系统构成

  3、理解计算机工作原理

  4、培养学习计算机的兴趣

  模块二、LOGO语言乐园

  1、了解LOGO语言

  2、掌握常用LOGO语言命令应用绘制图形

  3、学会重复命令,重复命令的嵌套绘制复杂图形

  4、通过命令应用,初步培养学生编程能力,逻辑思维能力,审美能力、

  模块三、算法思想初步

  1、理解算法概念

  2、学习用算法思想解决生活中的问题

  3、体会算法思想的重要意义

  三、教学重点难点

  LOGO语言重复命令及重复命令的嵌套绘制图形

  四、教学方法、措施

  1、寓教于乐法

  2、情境创设法

  3、任务驱动法

  4、尝试探究法

  5、合作学习法

  五、教学时间安排

  教学新课13课时

  单元综合练习6课时

  期末复习2时

  综合测验1课时

  累计22课时

  六年级上册信息技术教学计划 3

  一、学生知识能力分析

  六年级学生已经有了一定的认识和操作计算机的能力,很多学生已经可以自行上网搜索资料,并自己进行下载,对音频、视频也有所了解。但总体的认识水平较肤浅,不能很好的应用到生活中。

  二、教学主要任务

  1、本册教材共设15课,有动画原理,GIF动画,简单文字特效,航拍效果图,Flash基本操作,线条图形工具,几何图形工具,文本特效,卡通画,逐帧动画,形状补间动画,动作补间动画,引导路径动画,遮罩动画,动画作品。

  2、课题采用学生易于接受的描述性语言,活泼、自然、亲切。

  3、本教材在内容的选择组织方面,注意到将认识能力、设计能力的发展结合到具体的学习活动之中,以促进创新精神和创新能力的增强。

  4、本教材在内容的选择组织方面,关注学生各年龄阶段的'心理特征和成长需要,注重学习过程中对想象力和实际操作能力的多角度的体验和尝试,注重学习内容的知识综合,利用不同类别、不同层面的知识综合,使学科内、学科间的综合效应得到加强扩充知识的交融性和通识性,教学目标和评价标准也做了一些控制,专业要求力求降低,综合能力则相对具体。

  三、教学目标

  1、了解信息技术的应用环境及信息的一些表现形式;

  2、建立对计算机的感性认识,了解信息技术在日常生活中的应用,培养学生学习、使用计算机的能力和意识;

  3、在使用信息技术时学会与他人合作,学会使用与年龄发展相符的多媒体资源进行学习;

  4、能够在他人的帮助下使用各种通讯手段远距离获取信息,与他人沟通,开展直接和独立的学习,发展个人的爱好和兴趣;

  5、知道负责任的使用信息技术系统软件,养成良好的计算机使用习惯和责任意识。

  四、教材的重难点

  教学重点:图形工具的使用方法及动画、效果的设置。

  教学难点:动画的原理及基本制作方法。

  五、主要措施

  1、基本要求要明确,着重强调学生的观察能力和一定操作能力。

  2、练习之前让学习充分地围绕主题谈一谈,说一说,让主题在学习的头脑中有深刻的印象。

  3、注重作业评介,学习自评,他评与教师点评相结合。

  4、展示优秀作业。

  六年级上册信息技术教学计划 4

  一、学情分析

  学习对计算机信息技术课的兴趣很,热情很大。特别是六年级学生学习计算机四年了,有一定的基础,基本知识与技能的掌握情况还比较理想,但大部分学生在计算机的应用方面还是比较狭窄,对于windows系统的基本操作还不够熟练或者不规范,少部分学生正确使用计算机的习惯还没形成,考虑到六年级学生本学期的上课特点,所以,本学期将继续激发学生学习计算机的兴趣外,着重引导对计算机理论和动画制作的学习,让学生能尽量熟悉和使用flash,提高学生对计算机的应用能力,努力让每个学生都能学到知识,提高计算机的应用能力,为下阶段的计算机学习打下较扎实的基础。

  二、教材分析

  本册教材以动画制作为主线,由三个知识模块组成,供六年级上学期学生使用。教材注重人文精神的渗透。在教材中多处出现我省各地的文化古迹,还多次出我我国优秀的动画作品,以此培养学生热爱家乡、热爱祖国的优良品质。教师在教学过程中充分利用教材中的人文素材并适当结合当地的人文素材进行教学,注重对学生人文精神的渗透。教材以让学生学习动画制作技术和培养他们的信息素养为主要目标。

  教材各课时内容具有相对独立性和相互连贯性,将动画原理知识放在第一课时,以此确立本册教材的中心内容是动画制作。教材的每一课时都包含了各任务的基本知识及技能,以及学习完成后应达到的目标,因此每一课时的知识都能自成体系,独立存在,具有相对独立性。

  三、教学目标

  1、让学生了解动画的起源、发展、种类及原理。了解动画作品中的一些基本概念。学会使用GIF动画制作软件制作简单的文字特效及内置的特殊效果。

  2、学会利用Flash中的工具绘制和编辑图形,能制作一些简单的文字效果及卡通形象。

  3、学会元件的创建和管理,学会会形状补间、动作补间、引导路径和遮罩等动画的制作方法,能综合利用所学知识制作简单的.动画作品。

  4、通过信息技术课程使学生具有获取信息、传输信息、处理信息和应用信息的能力,教育学生正确认识和理解与信息技术相关的文化、伦理和社会等问题,负责任地使用信息技术;培养学生良好的信息素养,把信息技术作为支持终身学习和合作学习手手段,为适应信息社会的学习、工作和生活打下必要的基础。

  四、教学措施

  1.落实教学“五认真”的具体措施。

  教学中以教学大纲为纲,从教材和学生实际出发,在开学初制订出切实可行的教学计划。认真落实“五认真”具体措施:

  (1)认真备课:明确教学重点、难点关键,探索、研究疑难问题及有关微机实践。分析学生情况,统一教学要求,尽力做到超前1—2周,做到每课必备,写好教案。领会大纲精神,钻研教材内容,从学生实际出发做到十备:

  一备渗透德育;

  二备重点突出,突破难点方法得当;

  三备信息技术基本概念;

  四备信息技术基本操作用语、基本术语;

  五备信息技术教学中的薄弱环节;

  六备疑难问题的解决思路;

  七备信息技术实验操作的增补及成败关键;

  八备学生自学提纲;

  九备操作练习作业精选;

  十备课堂教学的总设计。

  (2)认真上课:以启发式教学为原则,以操作训练来强化概念,形成技能、技巧,体现以学生为主体,教师为主导的教学思想,精讲多练,前后连接,板书规范清楚,教态亲切、自然,采用多种切合学生实际的教学方法和手段,调动学生的学习积极性,注重学生能力培养,及时总结,做好教学后记。

  (3)认真布置作业:要求学生每节新课前做好预复习工作,以利于巩固教学重点和克服薄弱环节,有利于强化信息技术术语、信息技术基础知识、基本技能的训练。

  (4)认真组织信息技术操作考核:对学过的每一单元及时进行双基考核,及时分析、指正、查漏补缺。

  (5)认真组织辅导:根据学生实际情况采用多元化的辅导,帮助分析原因,启发思维,寻求正确的操作习惯和方法。采用多关心、多提问帮助学困生,激发学困生的学习兴趣。对于特别有兴趣的同学可以组织课外活动兴趣小组,以培养学生的特长。

  2.提优补差的内容、途径和方法。

  对于优秀生可以适当学课本以外的知识来充实自己,并在学习中逐步形成自己的技能、技巧;对于学困生在课上、课后给予更多关心、帮助和指导。对于特别有兴趣的同学可以组织课外活动兴趣小组,以培养学生的特长。

  3.教研工作目标和计划。

  积极开展信息技术课堂教学模式的研究,通过探讨学习,总结得失,并将自己的实践活动转化为理论,学期结束时,至少写一篇经验总结或论文。

  认真学习小学信息技术“五不节”课堂教学策略。灵活运用保障上好信息技术课。

  4.搞好远程教育学习,不断提高自身能力,应对不断变的信息技术教学需要。

  六年级上册信息技术教学计划 5

  一、指导思想

  根据学校工作计划和中小学信息技术《课程指导意见》以及学生的具体情况,明确信息技术课程的任务:培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解和掌握信息技术基本知识和技能,了解信息技术的发展及其应用对人类日常生活和科学技术的深刻影响。通过信息技术课程使学生具有获取信息、传输信息、处理信息和应用信息的能力,教育学生正确认识和理解与信息技术相关的文化、伦理和社会等问题,负责任地使用信息技术;培养学生良好的信息素养,把信息技术作为支持终身学习和合作学习的手段,为适应信息社会的学习、工作和生活打下必要的基础。

  二、教学目标六年级教学目标主要有:

  1、以计算机理论知识为主,通过教学、使学生对计算机的组成、应用、防护等方面有更深刻的了解。

  2、以网络中的各种实际应用为主线,突出网络在生活中的实际应用,体现网络对生活的改变以及网络的实际应用价值。

  3、能够运用搜索引擎查找自己需要的资料。

  4、INTERNET:浏览网页。

  三、教材分析

  1、教材力求面向全体学生,考虑到学生的个性差异,采用螺旋上升的方式,设置了适合不同层次、不同水平学生的教学需求,教学时可根据实际情况进行取舍。

  2、教材以活动为重心,通过活动,呈现基础知识和基本操作,让学生在活动中体验信息技术应用的全过程。在教学范例的选择上,注意贴近生活,渗透人文精神,引导学生在信息技术的学习与应用过程中,提高思想道德素养,培养学生的社会责任感,提高学生的人文素养。

  3、以培养学生兴趣为主,弱化考试功能,不强求掌握知识与操作技能。以活动为重心,将知识点融入相应任务中,以任务驱动的方式展开教学活动。让学生通过活动,体验、了解信息技术及其应用。

  4、教学过程就是学生活动的过程,活动过程就是学生尝试、实践的.动手过程。动手过程以学生为主体、教师的职责主要是组织课堂,创设有利于学生发展的宽松学习氛围,突出学生的自主探究能力。

  四、班级分析

  这个学期,我主要负责六年级六个班的信息技术教学工作,情况和上个学期相适,面对的是班级多,人数多的情况,在这样的情况下,必须发扬上个学期的总结的一些比较好的经验,把精力放在提高自己的教学方法和教学技巧上。学生已经有一定的电脑基础,教师应该把主要的精力放在提升学生原有的信息素养上来,抓住学生学习的主要矛盾,兼顾次要矛盾,用科学的方法全面提升学生的综合素质。

  五、教学措施

  1、每班上机都编好坐位。机房的机器基本上可以实现每人一台电脑进行操作。在上机时,要求每位同学严格按照学号坐在自己的坐位上。详细制定机房纪律在班上宣布,如上机时不得下位、调位,不得大声喧哗,有问题时举手提出来等;如有违反则扣除平时分。

  2、培养学生之间互帮互助的风气。调动学生的学习积极性,解决上机操作时有些同学遇到疑难问题不能及时解决的问题。

  3、认真组织教学,认真对学生进行辅导。

  4、实行切实可行的教学方法,对学生进行知识的传授。

  5、由于学校存在人多机少的情况,所以采用小组学习的方式进行教学,注重每个学生的学习,力争使每个学生都能完成一节课的任务。

  6、对课堂进行实时监控,及时解决一些突发事件,使学生能集中精力学习。

  7、尽可能地多安排上机时间,让学生更多地熟悉软件环境,提高学生的动手能力。

  8、多种教学模式并存,提高教学效率。计算机课程基本上全在机房上课,借助多媒体教学软件及自制课件来进行教学,让学生能比较直观边看演示边学习,在教学过程中根据学生的程度适当补充一些最新的信息,扩大学生的知识面,提高他们的学习兴趣与学习积极性。对于网络应用的操作部分,采用任务驱动教学方法,有针对性的布置任务,利用网络教室对学生的上网情况进行监控,有目的的引导学生养成健康的上网习惯。

  六年级上册信息技术教学计划 6

  一、指导思想

  遵循国家教育方针和现代教育理念,结合省教育厅、市教育局的相关要求,以提高学生信息技术素养和应用能力为目标,制定本教学计划。

  二、学生情况分析

  六年级学生已经具备了一定的信息技术基础,能够进行简单的文字处理和图像处理等操作。但大部分学生在计算机应用方面仍显狭窄,对Windows系统的基本操作不够熟练或不规范,少数学生尚未形成良好的计算机使用习惯。

  三、教材分析

  本学期选用教材为《小学信息技术》六年级上册,内容涵盖了多媒体制作、网络应用、计算机基础操作等多个方面。教材注重实践操作,旨在通过具体任务引导学生掌握信息技术的基本知识和技能。

  四、教学目标

  1. 知识与技能:

  掌握PowerPoint的基本操作,能够利用多种媒体(文本、图片、声音、视频)合成制作简单的多媒体作品。

  了解并体验人工智能与机器人的基本应用,初步学会简单的编程方法。

  巩固和提升Windows系统的基本操作,形成良好的计算机使用习惯。

  2. 过程与方法:

  通过任务驱动、小组合作等方式,提高学生的自主学习能力和团队协作能力。

  引导学生参与实践活动,体验信息技术在日常生活中的`应用。

  3. 情感态度与价值观:

  激发学生对信息技术的兴趣和探究欲望,培养良好的信息素养。

  培养学生的创新意识和实践能力,为终身学习和发展奠定基础。

  五、教学措施

  1. 备课:认真分析教材和学生情况,制定切实可行的教学计划,确保每课必备,写好教案。

  2. 上课:采用情境引入、合作探究、展示评价、总结拓展等教学模式,激发学生的学习兴趣和积极性。

  3. 作业与辅导:布置适量的作业以巩固课堂所学,及时辅导学生解决疑难问题,特别关注学困生的学习情况。

  4. 评价与考核:采用多元化的评价方式,包括课堂表现、作业完成情况、实践操作考核等,全面评估学生的学习效果。

  六年级上册信息技术教学计划 7

  一、教学目标

  1. 知识与技能:

  掌握Flash动画的基本操作,能够制作简单的动画作品。

  了解并学会使用Logo语言编写简单的程序,培养学生的逻辑思维能力。

  加深对计算机硬件和软件的认识,了解计算机病毒的危害及防治方法。

  2. 过程与方法:

  通过项目式学习,让学生在完成具体任务的过程中掌握信息技术的基本技能。

  引导学生参与小组讨论和合作学习,培养学生的沟通能力和团队协作能力。

  3. 情感态度与价值观:

  激发学生对信息技术的兴趣和热爱,培养探究精神和创新意识。

  培养学生的信息素养和网络安全意识,负责任地使用信息技术。

  二、教学内容安排

  1. Flash动画制作:

  学习Flash软件的基本操作界面和工具使用。

  掌握帧、图层、元件等基本概念和操作方法。

  制作简单的文字动画、形状动画和补间动画。

  2. Logo语言编程:

  介绍Logo语言的基本命令和语法规则。

  学习使用Logo语言绘制基本图形和编写简单程序。

  通过项目实践,加深对Logo语言的理解和掌握。

  3. 计算机硬件与软件:

  复习计算机硬件系统的构成和主要部件的功能。

  介绍计算机软件的分类和作用,特别是系统软件和应用软件的区别。

  学习计算机病毒的'危害及防治方法,培养网络安全意识。

  三、教学措施

  1. 情境教学:创设与学生生活贴近的情境,让学生在解决实际问题的过程中学习信息技术。

  2. 分层教学:针对不同层次的学生制定不同的教学目标和要求,确保每位学生都能有所收获。

  3. 实践操作:加强实践操作环节,让学生在动手实践中掌握信息技术的基本技能。

  4. 综合评价:采用多元化的评价方式,包括自我评价、同伴评价和教师评价等,全面评估学生的学习效果。

  六年级上册信息技术教学计划 8

  一、指导思想

  贯彻国家教育方针和最新教育政策,依据学校章程及信息技术课程标准,旨在通过信息技术教学,培养学生对信息技术的兴趣和意识,提升信息素养,为未来的学习和生活打下坚实基础。

  二、教材分析

  本学期采用浙江摄影出版社出版的六年级上册信息技术教材。该教材共分为三个单元,内容涵盖计算机基础知识、画图软件应用和金山画王画画技巧。第一单元主要介绍信息技术在生活中的应用及计算机的基本操作;第二单元通过“画图”软件学习绘图方法;第三单元则通过金山画王软件进一步提升学生的绘画能力。

  三、学生分析

  六年级学生已具备一定的计算机基础知识,但操作尚不规范,且兴趣多集中于游戏。因此,教学需注重激发学生的学习兴趣,同时规范其操作习惯,提升信息技术应用能力。

  四、教学目标

  1. 知识与技能:掌握计算机基本操作、画图软件和金山画王的.使用方法,能够独立完成简单的作品创作。

  2. 过程与方法:通过任务驱动、小组合作学习等方式,培养学生的自主学习能力、合作精神和创新意识。

  3. 情感态度与价值观:激发学生对信息技术的兴趣,培养科学态度和科学的学习方法,形成良好的信息素养和社会责任感。

  五、教学措施

  1. 情境引入:创设贴近学生生活的情境,激发学生的学习兴趣。

  2. 合作探究:组织小组合作学习,共同完成任务,培养学生的合作精神和解决问题的能力。

  3. 展示评价:定期展示学生作品,进行评价和反馈,增强学生的自信心和成就感。

  4. 总结拓展:每节课后进行总结,拓展相关知识,引导学生深入思考。

  六、教学进度安排

  略

  七、教学资源与保障

  1. 教学资源:充分利用教材、多媒体课件、网络资源等。

  2. 教学保障:确保机房设备完好,网络畅通,为教学提供有力支持。

  六年级上册信息技术教学计划 9

  一、教学目标

  1. 知识目标:了解信息技术的基本概念、发展历程及其在日常生活中的应用;掌握计算机的基本操作方法和常用软件的使用技巧。

  2. 能力目标:通过实践操作,提升学生的信息技术应用能力、自主学习能力和创新能力。

  3. 情感目标:培养学生对信息技术的兴趣和爱好,形成正确的信息伦理观和社会责任感。

  二、教学内容

  本学期教学内容以《小学信息技术》六年级上册教材为主,同时结合地区、学校及学生实际情况进行适当调整。主要内容包括:

  1. 计算机基础知识:计算机的组成、操作系统、文件管理等。

  2. 画图软件应用:利用画图软件完成简单图形和作品的创作。

  3. 金山画王画画:学习金山画王软件的基本操作,提升绘画技能。

  4. 信息技术综合应用:通过综合项目,复习巩固所学知识,提升信息技术综合素养。

  三、教学方法与手段

  1. 直观教学:利用多媒体课件、实物展示等方式,使学生直观感受信息技术的魅力。

  2. 任务驱动:设计具有挑战性的任务,引导学生通过完成任务来学习知识和技能。

  3. 小组合作学习:组织学生成立学习小组,共同解决问题,促进交流与合作。

  4. 网络资源利用:引导学生利用网络资源进行自主学习和探究性学习。

  四、教学评估与反馈

  1. 课堂表现:观察学生在课堂上的表现,包括参与度、合作情况等。

  2. 作品评价:对学生的.作品进行客观评价,指出优点和不足,提出改进建议。

  3. 测试与考核:定期进行测试和考核,了解学生对知识的掌握情况和应用能力。

  4. 学生反馈:鼓励学生提出学习中的问题和建议,及时调整教学策略和方法。

  五、教学保障措施

  1. 教师培训:加强教师信息技术应用能力的培训,提升教学质量。

  2. 机房管理:制定机房管理制度,确保机房设备的安全和稳定运行。

  3. 家校合作:加强与家长的沟通和合作,共同关注学生的学习和成长。

  六年级上册信息技术教学计划 10

  一、指导思想

  贯彻国家教育方针,依据省教育厅、市教育局的有关文件精神,以及学校五年发展目标规划,致力于推广计算机信息技术,提高学生的科学文化素质,发展中小学信息技术教育。

  二、教材分析

  本学期采用的教材为浙江摄影出版社出版的新版六年级上册信息技术教材。该教材共分为三个单元,每个单元都有其独特的教学重点:

  1. 第一单元:“和计算机交朋友”,共4课。主要介绍信息技术在生活中的应用,让学生认识常见的信息技术工具,特别是计算机的简单介绍、正确开机与关机方法、认识电脑桌面、鼠标的各种操作方法(指向、单击、双击、拖动)、计算器的应用和键盘的基本操作。

  2. 第二单元:“学用‘画图’软件画图”,共7课。通过利用画图软件掌握绘图方法,完成一幅完整的作品,并在过程中体验成功的乐趣,同时熟练鼠标的操作,掌握保存文件的方法,理解复制、粘贴等操作,养成良好的上机习惯。

  3. 第三单元:“使用金山画王画画”,共4课。旨在让学生掌握金山画王的使用方法,画出完整的作品,并在过程中体验成功,进一步激发学生的学习兴趣。

  三、学生分析

  六年级学生已对计算机有了一定的`基础,但大部分学生操作不规范,且主要用于游戏。因此,教学需注重规范操作,激发学生对信息技术的兴趣和意识。

  四、教学目标

  1. 了解计算机的基本知识和应用环境。

  2. 掌握计算机的基本操作方法,如鼠标和键盘的使用。

  3. 熟练使用画图软件和金山画王进行创作。

  4. 培养学生的信息素养和创新能力。

  五、教学措施

  1. 情境教学:通过具体情境引入教学内容,激发学生的学习兴趣。

  2. 合作探究:鼓励学生小组合作,共同完成任务,培养合作精神。

  3. 展示评价:展示学生作品,进行评价,增强学生的学习成就感。

  4. 培优辅差:针对不同层次的学生进行差异化教学,确保每位学生都能有所收获。

  六、教学进度安排

  根据教材内容和学生实际情况,合理安排教学进度,确保每单元、每课时的教学目标得以实现。

  六年级上册信息技术教学计划 11

  一、教材分析

  本计划采用的教材可能因地区差异而有所不同,但总体上以“信息技术综合应用”为核心,注重培养学生的信息技术综合素养。假设教材包含“机器人与人工智能”和“信息技术综合应用”两个单元。

  二、教学目标

  1. 让学生了解人工智能与机器人的常识,激发学习兴趣与探究欲望。

  2. 初步体验和了解人工智能的特性及应用,理解虚拟机器人的工作原理,学会基本的编程方法。

  3. 通过综合应用单元,复习巩固小学信息技术知识、技能和方法,提高信息技术综合素养。

  三、学生分析

  六年级学生已具备一定的计算机基础知识和技能,但应用能力和操作规范性有待提高。因此,教学需注重实践应用,提高学生的操作能力和创新能力。

  四、教学措施

  1. 情境教学:通过具体情境引入机器人和人工智能的教学内容,激发学生的学习兴趣。

  2. 项目式学习:以项目为驱动,让学生在完成具体任务的过程中学习知识和技能。

  3. 小组合作:鼓励学生小组合作,共同设计和实现项目,培养团队合作精神。

  4. 个性化辅导:针对不同学生的学习情况,提供个性化的.辅导和支持。

  五、教学进度安排

  第一阶段:介绍人工智能与机器人的基本概念和常识(1-2周)。

  第二阶段:学习虚拟机器人的工作原理和编程方法(3-4周)。

  第三阶段:信息技术综合应用单元,通过具体项目复习巩固所学知识和技能(5-10周)。

  第四阶段:总结与展示,评价学生的学习成果(最后1-2周)。